문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 극한 벽짓고 살아남기 (문단 편집) === 티어와 특성 === 리마스터 Ver2로 업데이트 된 이후 저장소 기능이 생겨나면서 티어와 특성이 새로 생겨났다. 티어는 브론즈 3티어부터 시작하며 실버, 골드, 플래티넘, 다이아, 마스터를 거쳐 그랜드마스터 1티어, 명예의 그랜드마스터로 끝난다. 티어는 10레벨마다 한 등급씩 올라가지만, 그랜드마스터에서 명예의 그랜드마스터로 올라가는데는 15레벨을 올려야 한다. 또한 매 10레벨마다 선택할 수 있는 특성이 1개 늘어난다. 그랜드마스터가 되면 70레벨이 되므로, 8개의 특성을 선택할 수 있다는 이야기가 된다.[* 70레벨을 달성해도 티어는 그대로 그랜드마스터지만, 특성포인트는 지급되니 걱정말자.] 특성은 0레벨에 기본적으로 두가지 특성이 주어지고, 이후 3레벨마다 새 특성이 풀리는데, 서술하자면 다음과 같다. || '''{{{#000000,#e5e5e5 레벨}}}''' || '''{{{#000000,#e5e5e5 특성}}}''' || '''{{{#000000,#e5e5e5 설명}}}''' || ||<|2> '''{{{#000000,#e5e5e5 0}}}''' ||'''값싼 인건비''' ||'''화성벌레 가격 -40'''[br]화성벌레는 대략 인컴 하나와 비슷한 가치를 지니는데, 이 특성을 찍으면 시작하자마자 최대치까지 만들 수 있다.[br]이는 단지 개당 40원 할인만이 아니라 화성벌레를 빨리 만듦으로써 인컴 생산 및 강화를 앞당기는 것이므로 기대값은 몇배는 높다.|| ||'''난공불락''' ||'''벽 체력 +25%'''[br]'''보호막을 제외한''' 체력을 올려주며 맵 특성상 체력에 비례해 수리속도가 오르기에 수리속도도 오르는 숨은 효과가 있다. 다만 이 효과를 누리기 위해선 보호막을 배제한다는 것이나 다름없어서 저난이도에선 크게 효과를 보기 힘들다.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 3}}}''' ||'''효율적인 포탑 건설''' ||'''포탑 건설/업그레이드 비용 -40%'''[br]할인율이 상당히 커서 있으면 도움이 되긴 하지만 맵 특성상 결국 유닛 위주로 흘러가기 때문에 보통이상 난이도에서 터렛이나 포토짓는데 돈을 아끼는 정도의 가치. 그것도 특성고르기 빡빡한 저렙보다는 특성찍을 여유가 많은 고렙에서 인컴 가속을 위해서나 쓰는 용도.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 6}}}''' ||'''우두머리 포착''' ||'''적 보스 유닛의 시야를 밝힘'''[br]말그대로 적 보스 주변의 시야가 보인다. 가장 잉여스러운 특성 중 하나.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 9}}}''' ||'''화력증진 - 병영/관문''' ||'''병영/관문 유닛의 공격력 +20%'''|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 12}}}''' ||'''화력증진 - 군수공장/로봇공학시설''' ||'''군수공장/로봇공학시설 유닛의 공격력 +20%'''|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 15}}}''' ||'''화력증진 - 우주공항/우주관문''' ||'''우주공항/우주관문 유닛의 공격력 +20%'''[br]화력증진 계열 셋 모두 해당 건물에서 나오는 유닛 및 그 진화형 유닛들의 공격력을 상승시켜 준다. 20%는 후반으로 갈수록 높은 수치이기 때문에 상당히 유용하다.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 18}}}''' ||'''대공포 강화''' ||'''포탑 체력 +30%'''[br]포탑은 주로 공중유닛을 막을때나 쓰이고 허크나 보호막 충전소로도 충분히 마크된다. 잉여 특성중 하나.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 21}}}''' ||'''고성능 수류탄''' ||'''수류탄 데미지 +40(중+60), 재사용 대기시간 -35초'''[br]수류탄 데미지가 100(중장갑 150)이 되며 초반 2웨이브당 한 번씩 던질 수 있게 된다. 어려움 이하라면 초반 좀비들을 한방에 보낼수 있게 되므로 초반에 배째고 인컴을 달릴수 있게 된다.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 24}}}''' ||'''가스 수입''' ||'''30초마다 5가스를 얻음'''[br]가스 건물 없이도 가스를 초반부터 얻을 수 있어 매우 가치가 큰 특성. 사실상 필수 특성이며 고난이도 공방에서는 이 특성을 요구하는 경우가 많다.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 27}}}''' ||'''금수저''' ||'''특성 선택 후 광물 +600'''[br]광물공장으로 환산하면 2개, 화성벌레로 환산하면 3마리를 뽑을수 있는 돈을 추가로 준다. 인컴을 가속화시키는 만큼 최상위 특성중 하나.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 30}}}''' ||'''벽 강화 전문''' ||'''벽 관련 업글 비용 -25%'''[br] 벽 강화비용은 감소되지 않는다. 하지만 쉴드나 방어력 위주로 올리게 될 경우 필수인 특성'''|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 33}}}''' ||'''이 바닥에선 내가 최고''' ||'''각 테크 최종 유닛의 공격력 +20%'''[br]화력증진의 최종유닛 버전. 그 특성상 초반보단 후반에 치중되어 있지만 생산건물 종류에 상관없이 최종 유닛의 공격력을 다 올려준다는게 이점.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 36}}}''' ||'''가스 추출가''' ||'''가스 생산 비용 -150광물, 가스 생산 시간 -15초'''[br]보이는 그대로 가스를 좀더 저렴하게 좀더 빨리 보급할 수 있게 해준다. 있으면 소소하게 도움은 되는 정도지만 값싼 인건비, 가스 수입, 금수저, 값싼 공장건설등에 비하면 여러모로 아쉬운 특성.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 39}}}''' ||'''값싼 공장 건설''' ||'''1단계 광물 공장/수정탑 건설 비용 -50미네랄'''[br]1단계 인컴 건물들의 가격을 50원 할인해준다. 원래 한계치인 60개를 짓는데 1.8만이 소모되나 이 특성을 찍으면 1.5만으로 감소된다. 값싼 인건비에서도 상술했듯이 초반 인컴의 가속은 그 이후 인컴 테크를 앞당기므로 후반으로 갈수록 3천보다 훨씬 많은 광물 이득을 기대할 수 있다.|| || '''{{{#000000,#e5e5e5 42}}}''' ||'''속전속결''' ||'''모든 유닛 공속 +20%, 공격형 스킬의 쿨타임 및 에너지 소모량 -20%'''[br]화력증진/내가 최고 특성의 공속+스킬판. 공속과 공격력 강화로 비교하자면 서로 일장일단이 있지만 속전속결은 '''모든 유닛'''[* 단, 테란 대천사와 프로토스 우주모함은 공속증가를 적용받지 못한다.] 적용이라 초중후반 안가리고 골고루 효과를 볼 수 있단 점에서 좋다.|| 아직 특성을 한개만 선택할 수 있는 저레벨일 경우 안정적으로 가고싶다면 난공불락을, 초반 인컴 가속을 원하면 값싼 일벌레를 선택하면 된다.[* 다만 프로토스는 어느정도 실력이 갖춰지면 벽 대신 광전사 석상을 사용하는 플레이가 선호되는데, 이 경우 난공불락의 가치가 떨어진다.] 충분한 레벨이 되었을 경우 인컴 가속을 위해서는 0(값싼 인건비 : 360광물), 24(가스 수입), 27(금수저 : 600광물), 39(값싼 공장 건설 : 3000광물) 이 네 특성을 채용하는 것이 좋다. 각각 광물을 아껴줄 뿐만 아니라 이를 통해 광물 획득 속도 또한 가속할 수 있게 되므로 기대치는 훨씬 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기